Hráči videoher průměrně hrají 25 hodin týdně, plyne z výzkumu brněnských vědců
Foto:
Pixabay
Hraním videoher strávili lidé zapojení do výzkumného projektu Masarykovy univerzity v Brně Czech Gamers v průměru 25,4 hodiny týdně. Nejhranějšími hrami byly League of Legends a World of Warcraft. Z projektu, který mapoval životy hráčů po tři roky, také vyplynulo, že si přibližně polovina díky hraní našla kamarády a většině hraní zlepšuje náladu a ulevuje od stresu. Do kategorie potenciálně rizikové hraní spadá 2,5 procenta hráčů. Výsledky najdou praktické využití v boji proti stigmatizaci hraní her či při zlepšování diagnostiky a léčbě závislostí, uvedl v tiskové zprávě mluvčí univerzity Radim Sajbot.
Výzkumníci chtěli zachytit negativní i pozitivní dopady hraní
Tým akademiků pod vedením Lukase Blinky sbíral data ve třech vlnách od podzimu 2021 do jara 2023 pomocí dotazníků a hloubkových rozhovorů. Snahou bylo zachytit negativní i pozitivní dopady hraní. Zaměřovali se také na to, proč lidé hrají počítačové hry, co u hraní zažívají a co jim to přináší. Sběru se mohl zúčastnit každý dospělý člověk, který aktivně hraje hry. Do projektu se zapojilo přes 14.000 respondentů, přičemž 662 odpovědělo ve všech třech vlnách sběru. Většinu vzorku, 83 procent, tvořili muži.
Polovina hráčů si našla nové přátele
„Díky tomu, že jsme hráče oslovili třikrát v průběhu tří let, můžeme zhodnotit jejich vztah ke hrám z dlouhodobého hlediska. Závislostí na hraní se někdy straší, my ale ukazujeme, že je poměrně vzácná. Hry naopak mohou rozvíjet a podporovat. Například polovina našich hráčů si díky hraní našla nové přátele,“ uvedl Blinka. Jako další pozitivní aspekty výzkum uvádí třeba to, že hráči zlepšují své dovednosti, a cítí se tak sebevědomější.
Hráči v riziku závislosti stráví hraním zhruba 40 a více hodin týdně
Někdy ale hry přinášejí víc negativních důsledků než těch pozitivních, což výzkumníci označují jako potenciálně rizikové hraní. Zatímco v jednom časovém bodě uvádí riziko závislosti přibližně dvě procenta hráčů, při opakovaném dotazování to je půl procenta. Z dřívějších výzkumů týmu vyplývá, že stejná doba strávená hraním her může v různých kontextech znamenat neškodnou vášeň i naznačovat závislost. Hráči v riziku závislosti stráví hraním zhruba 40 a více hodin týdně. K samotné rizikovosti ale vstupuje řada faktorů, mezi jinými osobnostní charakteristiky hráče, zejména schopnost zpracovat negativní emoce.
- Vydáno dne:
-
- ,
- Autor:
- Ondřej Požár
- ČTK
NEJČTENĚJŠÍ
Exkluzivně pro Brňana
MOHLO BY VÁS ZAJÍMAT
- Letiště Brno loni odbavilo 739.323 cestujících, bl…
- Letošní zima na jižní Moravě zaměstnala silničáře …
- Zájemců o studium fyziky na VUT přibylo, poptávku …
- Oprava brněnské Údolní ulice bude kvůli lednovým m…
- Soud v Brně uložil dalšímu z obžalovaných v kauze …
- Potravinářská inspekce našla v Tesku kuřecí prsní …
- Veletrhy Styl a Kabo se budou věnovat mladým návrh…
- Brno opraví budovu na Zelném trhu, kde sídlí Divad…
- Povolení pro sportovní a rekreační areál u Anthrop…
- Soud v Brně dnes bude projednávat poslední části k…
Přinášíme vám aktuální události z Brna a okolí. Přehledné zpravodajství, krimi, sport, kulturu a veřejné dění v Brně – denně pro vás vybíráme ty nejdůležitější zprávy z našeho města. Chybí vám tu něco? Napište nám.
